¡Para novatos!, Mundo Lúdico

¿Qué es el Print&Play?

¡Bienvenidos Lunatic@s!

Después de recibir algunas peticiones por nuestras redes sociales ante la liberación de juegos de las editoriales, hemos decidido traeros un tutorial sobre Print&Play o, lo que es lo mismo, imprimir y jugar. 

Con esta técnica podemos tener algunos juegos de mesa en formato casero. Pero por supuesto, eso no significa que podamos imprimir TODO. ¿Que queremos decir con esto? Que como en todo, existen unos márgenes y las normas más básicas a tener en cuenta son las siguientes:

Primero. No debes imprimir juegos comerciales (es decir, que pertenezcan a editoriales y se vendan en tiendas).

Segundo. No puedes lucrarte imprimiendo juegos que no te pertenecen. Son para uso personal. No los vendas. 

Tercero. Puedes imprimir tus propias creaciones o las de otras personas/editoriales que las ofrezcan de forma gratuita.

Cuarto. Puedes imprimir versiones print & play comerciales de juegos que hayas comprado en esa versión ya que, actualmente, muchos Kickstarter ofrecen esta opción.

Quinto. Puedes imprimir juegos en versiones no comerciales, rediseñados o juegos que hayan liberado las propias editoriales.

Y recuerda que siempre imprimes bajo tu responsabilidad, claro.

Y sabiendo esto, nosotras queremos enseñaros algunas de las técnicas que conocemos para la creación de este tipo de juegos, ya que nos dedicamos a la creación de algunos propios para jugar con nuestros sobrinos (sí… ya sabéis que somos sobrino-adictas) y que esperamos compartir con vosotros poco a poco. Quizás no sean las mejores técnicas pero para nosotras son lo suficientemente buenas como para que los juegos tengan una calidad y resistencia suficiente para unas buenas partidas (Y para que no dé vergüenza sacarlos cuando vienen visitas…).

¡Empecemos!

¿Que materiales puedes necesitar?

  • Tijeras
  • Cúter rotativo (opcional)
  • Bisturí (opcional)
  • Pegamento barra (de buena marca)
  • Plastificadora en caliente
  • Fundas de plastificar
  • Papel de distintos gramajes
  • Goma Eva (opcional)
  • Cartón Gris
  • Redondeadora de esquinas (preferible Kadomaru)
  • Spray Adhesivo (opcional)
  • Forro adhesivo (para libros)

COMPONENTE 1: Cartas.

Si imprimes en casa, recomendamos las siguientes tres opciones:

  • Impresión a Doble Cara: Papel 160 gramos + Plástico 80 micras. Le da una flexibilidad buena a las cartas sin perder grosor.
  • Impresión a Doble Cara: Papel 120 gramos + Plástico 125 micras. Le otorga más rigor a la carta. 
  • Impresión a Una Cara: Papel 80 gramos delantera + Papel 80 gramos trasera + Pegar con pegamento en barra o Spray adhesivo + Plástico 80 micras. 
  • Si no tienes plastificadora en caliente, aunque lo recomendamos, siempre podéis plastificar con forro autoadhesivo (para libros)

Puede que la impresora de casa descuadre al imprimir a doble cara por lo que os recomendamos probar primero antes de aventuraros en imprimir un juego completo. Si esto pasa, tenéis dos opciones, que el descuadre no os moleste y sigáis adelante, o imprimir a una sola cara. 

Para que las cartas queden perfectas, el orden a seguir es:

Primero imprime; segundo plastifica el folio completo; tercero recorta las cartas (al ras); cuarto recorta las esquinas (redondear los bordes de las cartas para mayor durabilidad) (OPCIONAL) y finalmente repasa en la plastificadora CARTA A CARTA (si son muy pequeñas, para evitar atascos podemos meterlas en un folio doblado) y así sellamos los bordes plastificados. 

COMPONENTE 2: Tokens o Fichas.

Para la creación de fichas o marcadores, nuestra recomendación es principalmente que nunca imprimáis a doble cara, no, porque para darle grosor a la ficha usaremos una de estas dos técnicas:

  • Pegar en cartón gris con pegamento de barra o spray. Esta técnica le da un aspecto más profesional al juego pero en contra tenemos que, recortar este material es complicado y requiere materiales como el bisturí para que resulte más sencillo. Si vais a pegar en este material, podéis imprimir en papel de 80 gramos.
  • Pegar en Goma Eva o Foamy con pegamento de barra. Fácil de cortar y de manejar. Si se pega una parte delantera y una trasera en el Foamy el material deja de ser tan endeble. Primero tendréis que recortar el papel, pegar una cara en el foamy y pegar la segunda cara también ya recortada. De otra forma el papel se daña al recortar ya pegado al foamy. Esta misma técnica (Foamy) se puede utilizar para hacer miniaturas (o standees) de los personajes para los juegos de mesa. 
    Si vais a usar esta técnica os recomendamos que el papel tenga al menos 120 gramos, para darle firmeza a la gomaeva.

Podéis plastificar los tokens o fichas antes de pegarlas en cualquiera de los dos materiales. Para plastificar elementos a una cara deberéis meter dos folios dentro de la funda plastificadora y así plastificar dos folios a la par. Dadle al menos un par de repasadas antes de separar los folios ya plastificados.

COMPONENTE 3: Tableros o Losetas.

Podéis imprimir en un papel de cualquier gramaje ya que la rigidez del tablero la dará el cartón gris que usaremos. 

Si es un tablero de tamaño A4 o una baldosa de menor tamaño os resultará sencillo ya que con pegar (con pegamento de barra o spray) prácticamente lo tendríamos listo pero ¿y si tenemos que hacer un tablero plegable? 

Pues para eso os dejamos unas técnicas increíbles en este vídeo de El Taller de Ire:

Nosotras en la parte de atrás de los tableros hemos optado por poner vinilo adhesivo, eso si, si no es de buena calidad puede que se os despegue con el tiempo… (de los errores se aprende…)

NO PLASTIFIQUÉIS LOS TABLEROS. Esta técnica le daría demasiado brillo y provoca que se resbalen mucho las fichas que colocamos encima. 

Nuestra recomendación para proteger los tableros es usar Barniz Satinado protector, de forma que queden impermeabilizados pero no pierdan la textura. 

Otra forma de protegerlos es usando Forro autoadhesivo, que es el que usamos cuando forramos los libros para el colegio. El tablero tendría brillo pero ya no resulta tan resbaloso. 

Nota: Si os resulta complicado manejar el cartón gris por su resistencia, también podéis usar para el tablero Cartón-pluma (¿Lo malo? Tiene bastante grosor y si es un tablero grande os resultará incómodo al guardar) o Cartón-gofrado -utilizado para encuadernaciones- (suele ser más fino y endeble pero otorga algo de resistencia)

COMPONENTE 4: Dados.

Primera opción: (Solo si dispones de impresora láser) 

  • Compra dados de madera o acrílicos en blanco (disponibles en AliExpress) 
  • Imprime una imagen con impresora láser 
  • Pega un trozo de celofán en la imagen 
  • Con mucho cuidado humedece el papel impreso por la cara trasera hasta que el papel se desprenda dejando solo una imagen transparente
  • Pon pegamento en la imagen y adhiere al dado.

Segunda opción:

  • Compra dados de madera.
  • Haz el diseño a mano con un rotulador permanente de punta fina.
  • Puedes plastificar con cinta adhesiva para proteger.

Tercera opción:

Si el juego lo permite porque todos los dados que se tiren tengan las mismas caras, podéis crear una tabla de valores/referencias y usar dados normales. ¿Cómo? Enumerando a qué valor numérico equivale cada cara de los dados que usaría el juego en cuestión, de forma que, por ejemplo un 6 sea un crítico.

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Y bueno amigos, hasta aquí es todo lo que podemos decir sin tener que amenazar con mataros por ser conocedores del secreto mejor guardado… En esencia, con eso tenéis técnicas suficientes para empezar a crear vuestros juegos de mesa y esperamos que si seguís nuestros consejos ¡nos hagáis partícipes de los testeos de vuestras creaciones!

Si queréis poner en práctica nuestras técnicas y no tenéis creaciones propias, os recordamos que aquí hablamos de versiones de print & play liberadas por editoriales de algunos de sus juegos: Juegos Print&Play

Si queréis más consejos, ¡no dudéis en poneros en contacto con nosotras! Ya sabéis que os esperamos a través de esta web, de Twitter o incluso por correo electrónico.  

¡Y si creéis que se nos olvida algo, comentadlo!

¡Timi & Tama siempre a vuestra disposición!

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